Ứng dụng in 3D trong điện ảnh

Công nghệ in 3D đã trở thành một công cụ quan trọng trong ngành công nghiệp điện ảnh, giúp các nhà làm phim tạo ra những bối cảnh, đạo cụ, trang phục và nhân vật với độ chính xác và chi tiết đáng kinh ngạc. Từ những bộ giáp huyền thoại của Iron Man đến sinh vật đáng sợ Demogorgon trong Stranger Things, in 3D không chỉ giúp tiết kiệm chi phí mà còn mở ra vô vàn cơ hội sáng tạo.

Hãy cùng Vinnotek khám phá những ứng dụng hàng đầu của in 3D trong điện ảnh qua bài viết dưới đây!

1. Top những máy in 3D trong diện ảnh chất lượng, giá tốt, phổ biến nhất

>>> Xem thêmmua máy in 3d ở đâu để có GIÁ TỐT NHẤT

2. Ứng dụng công nghệ in 3D trong phim hoạt hình Missing Link

LAIKA Studios ra mắt bộ phim hoạt hình Missing Link vào tháng 4 năm 2020, đánh dấu bước tiến mới trong việc ứng dụng công nghệ in 3D vào điện ảnh. Hợp tác cùng Stratasys, họ đã sử dụng công nghệ PolyJet để in 3D các mô hình nhân vật với màu sắc và kết cấu sống động, giúp tái hiện chân thực từng biểu cảm trên gương mặt.

Hơn 300.000 chi tiết đã được in 3D, từ các bộ phận của nhân vật đến bối cảnh phim. Thành quả cuối cùng thực sự ấn tượng, mang đến một thế giới hoạt hình đầy màu sắc và sống động chưa từng có.

In 3D trong phim hoạt hình Missing link
công nghệ PolyJet để in 3D các mô hình nhân vật phim Missing Link

3. Ứng dụng trong phim Thor của Marvel

Trang phục của Hela – chị cùng cha khác mẹ của Thor

Nếu bạn là một fan cứng của Marvel, hẳn bạn không thể quên Hela – nữ thần Chết chóc và cũng là chị gái cùng cha khác mẹ của Thor trong Thor: Ragnarok. Một trong những điểm nhấn ấn tượng nhất của nhân vật này chính là chiếc mũ đội đầu độc đáo. Để tạo ra chiếc mũ mang tính biểu tượng ấy, các nhà thiết kế đã sử dụng công nghệ quét 3D để lấy mẫu đầu của nữ diễn viên Cate Blanchett, sau đó in 3D bằng công nghệ SLS (Selective Laser Sintering) kết hợp với bột composite gia cố sợi carbon.

Kết quả là một chiếc mũ có trọng lượng chỉ 1,8 kg nhưng vẫn đảm bảo độ bền và tính thẩm mỹ cao. Marvel đã lựa chọn in thành nhiều phần nhỏ để dễ dàng lắp ráp, giúp Hela xuất hiện trên màn ảnh với diện mạo quyền uy và đầy mê hoặc.

In trang phục nhân vật Hela phim Thor
Chiếc mũ có trọng lượng chỉ 1,8 kg nhưng vẫn đảm bảo độ bền và tính thẩm mỹ cao của Hela

Chiếc búa Mjölnir huyền thoại của Thor

Không chỉ trang phục của Hela, công nghệ in 3D còn góp phần tạo nên một trong những vũ khí mang tính biểu tượng nhất của Marvel – chiếc búa Mjölnir của Thor. Trong Thor: Love and Thunder, máy in 3D Formlabs Form 3+ xuất hiện ngay trong phòng thí nghiệm của Jane Foster, nhấn mạnh vai trò ngày càng quan trọng của công nghệ này trong vũ trụ Marvel.

Trước đó, trong Thor: The Dark World, chiếc búa Mjölnir đã được tái hiện bằng kỹ thuật binder jetting với bột polymer trên máy in Voxeljet. Nhờ công nghệ tiên tiến này, từng đường nét trên chiếc búa được tái tạo một cách hoàn hảo, mang đến một sản phẩm không chỉ đẹp mắt mà còn vô cùng chân thực.

In ra chiếc búa Mjölnir Thor
Búa Mjölnir đã được tái hiện bằng kỹ thuật binder jetting với bột polymer trên máy in Voxeljet

4. Sử dụng làm trang phục của phim Vệ binh dải ngân hà

Một bom tấn khác của Marvel ứng dụng công nghệ in 3D chính là loạt phim Guardians of the Galaxy (Vệ binh dải ngân hà). Trong bộ phim này, các chuyên gia đạo cụ của FBFX Ltd đã sử dụng in 3D để tạo ra chiếc mặt nạ mang tính biểu tượng của Star-Lord, cũng như bộ giáp của nhân vật Korath. Đây cũng là lần đầu tiên nhóm sản xuất tạo ra một bộ trang phục hoàn toàn in 3D được sử dụng trong phim. Họ đã dùng máy in Objet500 Connex, cho phép kết hợp nhiều màu sắc và vật liệu trong cùng một sản phẩm nhờ công nghệ PolyJet của Stratasys.

In bộ giáp và mặt nạ trong phim Vệ binh dải ngân hà
Bộ giáp của nhân vật Korath và chiếc mặt nạ mang tính biểu tượng của Star-Lord

Bên cạnh đó, một nhóm chế tác đạo cụ khác có tên Prop Shop, có trụ sở tại Anh, cũng đã tham gia vào quá trình sản xuất Guardians of the Galaxy. Họ sử dụng công nghệ in 3D để tạo ra một số vũ khí mang tính biểu tượng cũng như các bộ phận trên con tàu của đội vệ binh.

5. Black Panther và công Nghệ in 3D trong vũ trụ điện ảnh Marvel

Không có gì ngạc nhiên khi Marvel Studios luôn đi đầu trong việc tích hợp công nghệ in 3D vào điện ảnh. Họ nhận ra tiềm năng to lớn của công nghệ này trong việc tạo ra các mô hình tùy chỉnh trong thời gian ngắn, đáp ứng lịch trình sản xuất gấp rút của ngành công nghiệp phim ảnh.

Điển hình là vào năm 2018, trong bộ phim bom tấn Black Panther, công nghệ in 3D đã được sử dụng để tạo nên bộ trang phục lộng lẫy của Nữ hoàng Ramonda. Không dừng lại ở đó, trong phần phim được mong đợi Wakanda Forever, in 3D tiếp tục đóng vai trò quan trọng, giúp hiện thực hóa những bộ trang phục tinh xảo và tỉ mỉ đến từng chi tiết. Nhà thiết kế nổi tiếng Julia Koerner người được biết đến với sự kết hợp đột phá giữa kiến trúc, công nghệ 3D và thiết kế thời trang chính là người đứng sau những bộ trang phục tuyệt đẹp này.

In trang phục cho nữ hoàng Ramonda phim Black Panther
Công nghệ in 3D tạo nên bộ trang phục lộng lẫy của Nữ hoàng Ramonda

Những ví dụ này đã chứng minh tiềm năng đáng kinh ngạc của công nghệ in 3D trong Vũ trụ Điện ảnh Marvel (MCU), mở ra những khả năng sáng tạo vô hạn trong ngành điện ảnh.

6. Bộ đồ in 3D của Iron man

Chúng ta tiếp tục khám phá những ứng dụng của công nghệ in 3D trong các bộ phim của Marvel với bộ giáp huyền thoại của Iron Man. Trái ngược với những gì nhiều người có thể nghĩ, bộ giáp này không được chế tạo thực tế bởi Robert Downey Jr., nam diễn viên thủ vai Tony Stark, mà do studio hiệu ứng đặc biệt Legacy Effects thực hiện. Đây là một công ty Mỹ chuyên thiết kế sinh vật, trang điểm tạo hình, cơ khí động lực (animatronics) và trang phục đặc biệt.

In bộ giáp của Iron man
Bộ giáp Iron Man được in 3D tự chế tạo

Để tiết kiệm thời gian và chi phí sản xuất, họ đã sử dụng công nghệ sản xuất đắp dần (additive manufacturing) và in 3D. Đặc biệt, công nghệ này cực kỳ hữu ích trong việc thử nghiệm nguyên mẫu hoặc sản xuất các bộ phận thay thế. Điều thú vị hơn nữa là trong cộng đồng maker (những người yêu thích sáng tạo và công nghệ), đã có rất nhiều phiên bản bộ giáp Iron Man được in 3D tự chế tạo, một số trong đó trông gần giống với bản gốc trong phim.

7. Sinh vật Demogorgon trong Stranger Things

Kể từ khi tập đầu tiên lên sóng vào mùa hè năm 2016, loạt phim Stranger Things của Mỹ đã trở thành một hiện tượng toàn cầu. Được đạo diễn bởi anh em nhà Duffer, bộ phim đưa khán giả đến một thế giới pha trộn giữa khoa học viễn tưởng và kinh dị, nơi tồn tại nhiều sinh vật đáng sợ. Một trong số đó chính là Demogorgon – quái vật săn mồi khát máu với nhiệm vụ tiêu diệt con người.

In ra sinh vật Demogorgon trong Stranger things
Phiên bản cuối cùng của Demogorgon

Lý do Demogorgon xuất hiện trong danh sách này là vì studio thiết kế Aaron Sims Creative, có trụ sở tại California, đã sử dụng công nghệ in 3D để tạo ra sinh vật này. Để làm được điều đó, họ đã sử dụng bốn máy in 3D của Formlabs để in riêng lẻ 20 bộ phận khác nhau tạo nên Demogorgon. Khi lắp ráp hoàn chỉnh, mô hình của sinh vật này cao khoảng 50 cm – một minh chứng rõ nét cho khả năng tuyệt vời của công nghệ in 3D trong ngành công nghiệp điện ảnh.

8. Máy in 3D trong Ocean’s 8

Bạn đã xem bộ phim Ocean’s 8 chưa? Nếu có, có thể bạn đã bỏ lỡ một chi tiết thú vị. Trong phần phim ngoại truyện (spin-off) của loạt phim Ocean’s, nhóm điệp viên đã sử dụng công nghệ sản xuất đắp dần (additive manufacturing) để sao chép bất hợp pháp các món trang sức cao cấp.

In chiếc vòng cổ trong Ocean's 8
Bản sao vòng cổ kim cương

Trong cảnh quay đặc biệt này, người xem có thể thấy ở hậu cảnh một chiếc máy in 3D MakerBot Replicator Z18 đang in ra một chiếc vòng cổ kim cương Cartier tinh xảo – đến mức khiến nhân vật của Anne Hathaway tin rằng đó là hàng thật. Tuy nhiên, một số khán giả và những người đam mê công nghệ nghi ngờ rằng một chiếc máy in 3D để bàn như vậy có thể đạt được chất lượng và độ hoàn thiện tinh xảo tương đương với trang sức thật. Dù vậy, việc công nghệ in 3D xuất hiện nổi bật trong ngành công nghiệp điện ảnh vẫn là một điều thú vị. Và xét cho cùng, ai có thể nghi ngờ sức mạnh kỳ diệu của điện ảnh cơ chứ?

9. Tái tạo khủng long bằng công nghệ in 3D cho phim Jurassic Park

Mặc dù khủng long đã tuyệt chủng hàng triệu năm trước, nhưng nhờ công nghệ in 3D, các nhà cổ sinh vật học và những người đam mê loài sinh vật này có thể tái tạo lại một số đặc điểm của chúng.

Một trong những ví dụ đầu tiên về ứng dụng này xuất hiện trong Jurassic Park 3, khi nhân vật Billy Brennan sử dụng máy in 3D để tạo ra một bản sao của buồng cộng hưởng (resonance chamber) của khủng long, từ đó tái tạo lại âm thanh mà sinh vật này có thể đã phát ra.

In khủng long cho phim Jurassic Park
in 3D tái hiện chân thực các sinh vật thời tiền sử

Nhiều năm sau, trong quá trình sản xuất Jurassic World, công nghệ in 3D tiếp tục được sử dụng để tạo ra hộp sọ của các loài khủng long. Đến Jurassic World: Fallen Kingdom, công nghệ này lại một lần nữa đóng vai trò quan trọng khi giúp tạo ra bốn mô hình khủng long kích thước thật, bên cạnh các mô hình khác được gia công bằng công nghệ phay CNC. Điều này cho thấy in 3D không chỉ giúp tái hiện chân thực các sinh vật thời tiền sử mà còn góp phần làm nên những thước phim ấn tượng trên màn ảnh rộng.

10. Đạo cụ in 3D trong loạt phim HBO ‘Raised by Wolves – A New Humanity’

Nhà sản xuất loạt phim Raised by Wolves – A New Humanity của HBO đã hợp tác với Dreamsmith Studio – một công ty chuyên sản xuất đạo cụ. Công nghệ in 3D đã được áp dụng ngay từ mùa đầu tiên, nhưng đến mùa thứ hai, nó trở thành một phần không thể thiếu trong quy trình sản xuất đạo cụ.

Nhóm sản xuất chủ yếu sử dụng máy in 3D khổ lớn Form 3L với công nghệ in SLA và nhiều loại nhựa chuyên dụng. Phương pháp này mang lại nhiều lợi ích: máy in Form 3L có độ tin cậy cao, tái tạo chi tiết tinh xảo và dễ sử dụng. Nhờ đó, đội ngũ sản xuất có thể hiện thực hóa ý tưởng nhanh chóng mà không mất quá nhiều thời gian thử nghiệm, giúp họ tập trung hơn vào các khía cạnh sáng tạo.

In phim Raised by Wolves – A New Humanity'
Nhờ máy in Form 3L, thân xe treo của Decima đã được tạo ra thông qua công nghệ in 3D

Việc ứng dụng in 3D cũng cho phép tạo ra các bộ phận thay thế bằng silicone sống động cho diễn viên, giảm nhu cầu sử dụng đạo cụ thật trong các cảnh quay. Ngoài ra, công nghệ này còn giúp chế tạo mặt nạ và những hình dạng phức tạp mà phương pháp truyền thống khó thực hiện. Dreamsmith Studio báo cáo rằng in 3D giúp họ tiết kiệm đáng kể thời gian và chi phí sản xuất. Một lợi ích khác là khả năng quét khuôn mặt diễn viên từ xa, ở bất kỳ đâu trên thế giới, giúp quy trình tiền sản xuất diễn ra thuận lợi hơn.

11. In 3D được sử dụng để tạo trang phục cho Avatar 2

Trong quá trình sản xuất Avatar 2 – phần phim thứ hai của loạt phim Avatar ra mắt năm 2022 – công nghệ in 3D đã được sử dụng để chế tạo một số trang phục. Tuy nhiên, lý do cụ thể cho việc lựa chọn công nghệ sản xuất đắp dần (additive manufacturing) không được tiết lộ.

Tạo trang phục cho phim Avatar 2
công nghệ in 3D sử dụng để chế tạo một số trang phục trong Avatar 2

Đạo diễn James Cameron và nhà thiết kế trang phục Deborah Lynn Scott không nhấn mạnh tốc độ của quy trình, mà chỉ đề cập rằng mỗi bộ trang phục phải mất đến 200 giờ để chế tác, chưa kể giai đoạn thiết kế ban đầu. Thật khó để xác định chính xác bộ trang phục nào được in 3D, vì một số chi tiết vẫn được may thủ công một cách tỉ mỉ. Điều này cho thấy sự kết hợp giữa công nghệ hiện đại và kỹ thuật thủ công truyền thống trong quá trình tạo ra những bộ trang phục tinh xảo, góp phần mang đến thế giới Avatar sống động trên màn ảnh.

12. Triển vọng ứng dụng công nghệ in 3D trong ngành điện ảnh

Công nghệ in 3D hứa hẹn sẽ tiếp tục phát triển mạnh mẽ trong ngành điện ảnh, giúp tiết kiệm thời gian, chi phí và mang lại những sản phẩm sáng tạo vượt trội. Từ tạo đạo cụ, trang phục, đến tái hiện sinh vật và chi tiết phức tạp, in 3D mở ra nhiều cơ hội cho các nhà sản xuất. Với khả năng tái tạo chi tiết sắc nét và linh hoạt, công nghệ này sẽ góp phần làm phong phú thêm thế giới điện ảnh, thúc đẩy sự sáng tạo và cải thiện chất lượng các bộ phim trong tương lai.

13. Vinnotek – Đồng hành cùng sáng tạo trong điện ảnh

Vinnotek – đơn vị tiên phong trong lĩnh vực công nghệ in 3D tại Việt Nam – không chỉ cung cấp máy in nhựa, kim loại và dịch vụ thiết kế kỹ thuật, mà còn đồng hành cùng khách hàng trong việc ứng dụng sáng tạo vào các ngành công nghiệp đặc thù như điện ảnh. Với kinh nghiệm tư vấn, đào tạo và triển khai giải pháp in 3D cao cấp (ví dụ: máy Nikon SLM, Raise3D, Stratasys), Vinnotek cam kết hỗ trợ các nhà làm phim, studio đạo cụ và nghệ sĩ sáng tạo tái hiện ý tưởng một cách ấn tượng và hiệu quả.

Tại sao nên chọn VVinnotek?

Công nghệ tiên tiến với năng lực sản xuất vượt trội
Vinnotek cung cấp các giải pháp in 3D chuyên biệt phục vụ ngành điện ảnh, giúp sản xuất nhanh các đạo cụ, mô hình, phục trang, thiết bị sân khấu và chi tiết phục vụ hiệu ứng hình ảnh. Các công nghệ in như FDM, SLA, MJF hay SLS đều có thể được ứng dụng linh hoạt để tái tạo kết cấu bề mặt, tạo hình phức tạp và đảm bảo tính thẩm mỹ – góp phần rút ngắn thời gian sản xuất, giảm chi phí và tăng khả năng sáng tạo không giới hạn cho các đoàn phim.

Hệ sinh thái dịch vụ toàn diện từ A đến Z
Vinnotek không chỉ cung cấp thiết bị in 3D mà còn triển khai trọn bộ giải pháp phục vụ điện ảnh – từ tư vấn công nghệ, thiết kế file 3D chi tiết, tối ưu hóa mô hình, đến hậu xử lý, sơn màu và hoàn thiện bề mặt theo yêu cầu nghệ thuật. Khách hàng có thể yên tâm về một quy trình khép kín, nhanh chóng và hiệu quả.

Tiếp cận đội ngũ chuyên gia hàng đầu và công nghệ tiên phong
Đội ngũ kỹ sư tại Vinnotek có kinh nghiệm làm việc cùng các dự án sáng tạo trong lĩnh vực nghệ thuật, hoạt hình, truyền hình và điện ảnh. Với kiến thức sâu về vật liệu in 3D, màu sắc, và xử lý bề mặt, Vinnotek có thể tư vấn và triển khai các giải pháp linh hoạt, phù hợp với từng phong cách hình ảnh và yêu cầu sản xuất cụ thể của đoàn làm phim.

Đào tạo – chuyển giao 100% và đồng hành trọn vòng đời dự án
Vinnotek hỗ trợ đào tạo đội ngũ nội bộ cho các xưởng sản xuất phim, từ cách vận hành máy in 3D, xử lý mô hình, chọn vật liệu phù hợp, đến kỹ thuật hoàn thiện và bảo trì thiết bị. Nhờ mô hình “chìa khóa trao tay”, các đơn vị sản xuất có thể làm chủ toàn bộ quy trình ngay tại phim trường hoặc xưởng sản xuất nghệ thuật.

Mạng lưới kiến thức & kết nối ngành qua Hội thảo quốc gia METAMAN
Khách hàng trong lĩnh vực điện ảnh có thể tham gia METAMAN – diễn đàn lớn nhất về in 3D tại Việt Nam do Vinnotek tổ chức. Đây là nơi cập nhật xu hướng công nghệ mới, chia sẻ kinh nghiệm thực tế trong ứng dụng in 3D cho nghệ thuật – điện ảnh, đồng thời kết nối với các chuyên gia, đạo diễn nghệ thuật và nhà thiết kế trong hệ sinh thái sáng tạo.

>>> Tham khảo thêm Ứng dụng máy in 3D từ Vinnotek tại đây:

13. Tạm kết

Công nghệ in 3D không chỉ mang lại sự đột phá trong việc tạo hình nhân vật, trang phục hay đạo cụ mà còn mở ra những giới hạn mới trong sáng tạo điện ảnh. Với khả năng giúp tiết kiệm chi phí, đẩy nhanh tiến độ sản xuất và tạo ra những chi tiết chân thực, in 3D chắc chắn sẽ ngày càng phổ biến trong ngành công nghiệp điện ảnh. Trong tương lai, chúng ta có thể kỳ vọng nhiều hơn vào sự kết hợp giữa công nghệ này với AI, thực tế ảo và các hiệu ứng đặc biệt để mang đến những thước phim ấn tượng hơn nữa. Bạn nghĩ sao về sự phát triển của in 3D trong điện ảnh? Hãy để lại ý kiến của bạn bên dưới!

5/5 - (10 bình chọn)

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *